A downloadable game for Windows

Voici mon sokoban3D (from scratch) crée avec mon moteur "TerraEngine", moteur crée pendant la 12 GameJam de GameCodeur. Bon jeu !!!


- Adrien élève premium pro depuis le 01/04/2016

- Langage et Framework: c++ / TerraEngine (mon premier "moteur", OpenGL, GLFW)

- J'ai utiliser juste deux code extérieur pour la lecture de Texture et d'Objet 3D sinon tout le reste est fait par moi même comme les graphismes.

- J'ai passé énormément temps, plus de 80 heures.

- Cette jam à était la meilleur expérience de ma vie actuelle car elle ma permit de réaliser un de mais rêve, partir de rien avec juste des primitives pour afficher des triangles. Elle ma permit de mettre fin à mon apprentissage d'OpenGL qui durait déjà depuis 1 mois et mon premier jeu en C++. Lors du développement du moteur j'ai eu énormément de problème au niveau de la mémoire qui ne cesser d'augmenter sans aucune raison et au niveau du jeu mes collision mon fait perdre 5 heure de travaille juste à cause d'un bug stupide. J’espère que sera bien n'hésite pas en parler à d'autre personne si vous l'avez aimer. 

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Sokoban World - Executable 1 MB
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Sokoban World - Source Code 11 MB

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Félicitation pour cet accomplissement technique!

Merci !

Ouaw !